FERROL360 | Lunes 16 de marzo de 2026 | 8:15
El Campus Industrial de Ferrol se convirtió este sábado en el epicentro del talento joven, la robótica y la innovación tecnológica con la celebración de la décimo segunda edición de la FIRST LEGO League Galicia, un evento que reunió a más de 450 niños y jóvenes de entre 5 y 16 años y a 53 equipos procedentes de distintos puntos de Galicia y Asturias.
Tras una intensa jornada de pruebas, presentaciones y competición, los equipos ROBOT CITY POBRA (Ribeira), H4CKZ4POS (Narón) y Montecastelo BOT (Vigo) lograron clasificarse para la Gran Final Nacional de la FIRST LEGO League, que se celebrará el próximo 11 de abril en Burgos, organizada por la Universidad de Burgos en el Fórum Evolución – Palacio de Congresos y Auditorio.
El coordinador de la FIRST LEGO League Galicia, José Antonio Becerra, destacó el valor educativo del evento y la implicación de los participantes, subrayando que «esta competición demostra cada ano o enorme talento da mocidade e a súa capacidade para traballar en equipo, investigar e crear solucións innovadoras».
Los tres equipos gallegos que irán a la final nacional
El Primer Premio Ingeniera Soy al equipo ganador fue para ROBOT CITY POBRA, del proyecto MEGA Riveira, en Ribeira (A Coruña).
El Segundo Premio Universidade da Coruña al equipo ganador recayó en H4CKZ4POS, de Gazapo Xestión, en Narón (A Coruña).
Por su parte, el Tercer Premio Campus Industrial de Ferrol al equipo ganador fue para Montecastelo BOT, del Colegio Fomento Las Acacias, en Vigo (Pontevedra).
Estos tres equipos representarán ahora a Galicia en la gran final nacional, donde competirán con los mejores proyectos de robótica educativa de toda España.
Más de 450 jóvenes y 53 equipos en el Campus Industrial de Ferrol
La competición reunió 53 equipos en tres categorías: 32 equipos en la categoría FLL Challenge, 19 en FLL Explore, y 2 en FLL Discover.
Las presentaciones de los proyectos de innovación se realizaron en la Facultad de Humanidades y Documentación y en la Escuela Politécnica de Ingeniería de Ferrol (EPEF), mientras que el juego del robot se disputó en el Pabellón Municipal de Esteiro.
La jornada culminó por la tarde en el Auditorio de Ferrol, donde se celebró la entrega de premios, a la que asistieron participantes, familias y autoridades.
Entre los encargados de entregar los galardones estuvieron el rector de la Universidade da Coruña, Ricardo Cao; la vicerrectora del Campus de Ferrol, Ana Ares; y el alcalde de Ferrol, José Manuel Rey Varela, además de representantes de la Xunta de Galicia, la Diputación de A Coruña y el Concello de Ferrol.
Durante el acto, los organizadores resaltaron que «a FIRST LEGO League non é só unha competición de robótica, senón unha experiencia educativa que fomenta a creatividade, o pensamento crítico e o traballo colaborativo».
Premios a la innovación, los valores y el diseño
Además de los premios principales, el jurado reconoció distintos aspectos del trabajo de los equipos.
El Premio Xunta de Galicia al Proyecto de Innovación fue para ArqueOrt, del IES Ortigueira.
El Primer Premio al Diseño del Robot recayó en MEGA BUILDER TEAM, de MEGA Riveira, mientras que el Primer Premio al Comportamiento del Robot fue para Montecastelo BOT.
En el apartado de valores, el Primer Premio Concello de Ferrol a los Valores FIRST fue para CTRL+T, del IES As Telleiras de Narón.
También se reconoció a los equipos más prometedores, como NATURALAXE, del CEIP Plurilingüe A Laxe de Ferrol, que recibió el Premio .GAL a las Nuevas Promesas.
Un proyecto educativo con apoyo institucional y empresarial
La FIRST LEGO League Galicia está impulsada por la Escuela Politécnica de Ingeniería de Ferrol y el Campus Industrial, con la colaboración de la Xunta de Galicia, la Deputación de A Coruña y el Concello de Ferrol, además de diversas empresas y entidades vinculadas a la ingeniería, la tecnología y la innovación.
Desde la organización subrayaron que el objetivo del programa es despertar vocaciones científicas y tecnológicas entre los más jóvenes, fomentando la educación STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas) a través de retos reales y trabajo en equipo.
Como resumieron durante la clausura, «o importante non é só gañar, senón aprender, experimentar e descubrir que a tecnoloxía tamén pode cambiar o mundo».